Iwata explique pourquoi la wii u ne se vend pas

Publié le par Link84

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En ce qui concerne la Wii U, l'intervalle entre les sorties de titres first-party clés a été beaucoup plus longue que ce que nous avions prévu lors de notre briefing, en janvier, et donc nous n'avons pas réussi à maintenir l'élan de la plateforme. 

Qui plus est, nous n'avons pas encore été à même de communiquer de façon viable la valeur de la Wii U aux consommateurs, ce qui constitue un chalenge de taille pour nous. 

Certaines personnes pensent que la Wii U n'est qu'une Wii avec une tablette pour les jeux, tandis que d'autres considèrent le Wii U GamePad comme un périphérique pour la Wii. Nous pensons que c'est vraiment de notre faute, car nous n'avons pas fait assez d'efforts pour faire comprendre le produit aux consommateurs. 

Certes, la Wii U n'a pas de titre captivant comme Wii Sports sur Wii, qui permet aux consommateurs de comprendre immédiatement la valeur du produit, mais elle a tout de même de nombreux aspects qui sont appréciés par ses utilisateurs. 

Nous voulons prendre le temps de travailler pour bien améliorer le taux de pénétration de la console, ce qui passera par plusieurs efforts pour faire comprendre la valeur du produit aux consommateurs, mais également par un enrichissement de la line-up de jeux.

La Wii U a perdu son élan à cause du rythme de sorties des titres first-party, qui n'a pas su répondre aux attentes des consommateurs. 

Avec le lancement de Pikmin 3, prévu pour le mois de juillet prochain [au Japon], nous allons commencer à sortir nos titres clés de façon continue et soutenue, afin de relancer les ventes de la console. 

L'un des facteurs décisifs dans l'achat d'une console, c'est le fait de ne pas pouvoir jouer à un jeu très attendu sans devoir d'abord acheter la console en question, c'est pourquoi à partir de cet été et jusqu'à la fin de l'année, nous allons faire tout notre possible pour qu'il y ait un maximum de très bons jeux sur Wii U. 

Nous avons beaucoup de titres qui n'ont pas encore de date de sortie. A l'E3, nous donner des informations plus spécifiques concernant les titres à venir cette année, et au début de 2014.

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