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zelda

MH3 a mis la pression à l'équipe Zelda

Publié le par Link84

"L'équipe de Nintendo a été impressionnée par Capcom. Je peux vous dire qu'ils ont l'impression que vous avez fait ce qu'il n'ont pas encore fait. De plus, l'enthousiasme que vous avez mis dedans se voit dans les graphismes." Ce a quoi le réalisateur du jeu, Fujioka, a répondu :
"Faire des beaux graphismes était l'un de nos buts principaux en amenant Monster Hunter Tri sur Wii. Des graphismes éblouissants étaient à l'origine un argument de vente de Monster Hunter. Donc quand nous avons décidé de l'amener sur Wii, pour être honnête, beaucoup de joueurs étaient inquiets sur ce que nous pourrions faire visuellement. Nous nous sommes dis que si nous n'arrivions pas à faire en sorte que ces gens pensent "Oh, tout va bien", nous aurions échoué."
Le producteur du jeu - Tsujimoto - a même dit que faire de beaux graphismes a toujours été prévu :
"Le premier document de planification du projet que nous avons écrit disait : "Faisons les plus beaux graphismes jamais vus sur Wii !""
Iwata pense que ces graphismes montrent ce qui peut être fait si les développeurs Wii faisaient des efforts.
"En regardant de façon objective ces graphismes, je pense que l'apparence du jeu est un des exemples représentatif de ce qui peut être fait sur Wii. Je pense que ça a placé l'équipe Zelda sous une pression considérable."
  voici quelques images du jeu

Zelda wii va faire des ravages à l'e3 2010 !!!
Images du jeu

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Publié dans equipe, graphismes, jeu, wii, zelda

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